Den där ilskan

Har inte spelat online på xboxen på ett tag, men när jag gör det så blossar den alltid upp – den där ilskan  över att inte kunna spela en kvinnlig karaktär. Har skrivit om det i några tidigare inlägg och borde egentligen återkomma till det oftare så att spelutvecklare ska få det inbankat i sitt huvud att behovet finns.

Som tur är så har Elin skrivit ett inlägg om det som ni kan läsa här. Hur svårt kan det vara för utvecklarna egentligen? Även djävulskattungen och Ina har nyligen belyst ämnet kvinnliga karaktärer i spel och problematiken.

Samtidigt kan jag passa på att erkänna att dom bloggar som jag är in på dagligen ligger under ”spelande tjejer” länkarna jag har —>

(Längtar efter den dagen då jag kan dra ihop ett spelutvecklarteam av enbart kvinnor)

5 Responses to “Den där ilskan”

  1. Jag kan också bli ganska sur över de spel där man faktiskt får välja mellan man eller kvinna – som Mass Effect 2 till exempel – ändå bara har den manliga karaktären på spelomslaget. Hur svårt kan det vara att låta den kvinnliga Shepard synas bara lite?
    Det cementerar ju bara åsikten om att den är män som spelar, att kvinnor alltid är ett undantag. Även när man ger spelarna valet mellan kvinnlig och manlig karaktär.
    Anna S (Bokstävlarna)´s last blog ..På drift i sitt eget huvud My ComLuv Profile

  2. Elin skriver:

    Anna: Det där var en jäkligt bra poäng som jag faktiskt inte har tänkt på tidigare!
    Elin´s last blog ..Rätten att få vara kvinna i ett spel My ComLuv Profile

  3. Gamingmama skriver:

    Ja, så himla sant Anna.

    Jag blir så himla sur ibland när det kommer till sånt här att jag inte borde ge mig in i diskussioner :P

  4. Åsa skriver:

    You and me both, alltså det där med att dra ihop ett helkvinnligt utvecklarlag. Unity har ju en trevlig liten motor som man kan utveckla både iPhone- och webspel i. Kanske kan vara något? :)
    Åsa´s last blog ..Nu lägger jag fan ner My ComLuv Profile

  5. Thomas skriver:

    Jag tänkte faktiskt samma sak när jag först såg trailrar av Mass Effect 2. (Jag spelade först som manliga Shephard, men spelade inte igenom det då och började senare om o skapade en kvinnlig Shephard som jag sen importerade i 2an.) Jag störde mig på att bara den manliga versionen av Shephard visades, men jag har ändrat mig, för att de behöver och har ett ganska ikoniskt ansikte(som råkar vara manligt). Så länge det är acceptabelt att ha en manlig huvudkaraktär så ser jag faktiskt inget fel här. Det enda alternativet jag kan tänka mig är undvika att visa ansikte eller röst. I själva spelet kan jag inte komma på EN ENDA detalj som sätter det ena framför det andra. Det gör allting rätt här medans det finns så många exempel på spel som inte gör det. Jag tycker det är fel spel att klaga på.

Leave a Reply

CommentLuv Enabled

Additional comments powered by BackType

See also: